爱游戏:《最终幻想:零式》全召唤兽评析及入手条件

伊芙利特IFRT
IFRIT是火属性军神
移动方式:缓慢步行
火炎弹 □ :远距离攻击手段,向锁定目标丢掷火球,可蓄力。画面效果很有张力,不过容易被小兵回避。
炎击 △ :火属性近身攻击,会先向锁定目标快速冲刺后然后攻击,弥补了IFRIT移动力上的缺点,不过只能进行直线冲刺,如果和目标间有障碍物会悲剧地卡住。
喷火 ○ :火属性范围技能,攻击攻击范围大,可蓄力。有准备动作,而且MP消耗对IFRIT来说相当大。
IFRIT一共有5个亚种
FIREBRANO
强化了喷火,不过召唤时间较短
RUBICANTE
强化了防御力,召唤时间较短,没有火炎弹技能,HP较低。
VULCAN
召唤后不能控制,强化了攻击力,召唤时间短。
CALAMITY
大体型,强化了炎击,不过炎击不能对目标冲刺,只能在原地攻击。
IGNIS
召唤时间短,强化了喷火(地狱の火炎)
小结:IFRIT级别军神,移动上虽然不足但可以靠炎击的快速冲刺弥补,同时有不错的远程攻击手段。不过由于体型和移动力问题,大部分时间都在挨打。总的来说IFRIT是火焰技能表现力很好的军神,不过也只有好看勉强是个优点。
格姆GOLEM
GOLEM 硬要给他归类的话应该是肉盾军神
移动方式:缓慢步行,附带攻击判定
移动攻击 □ :普通步行快,同时踩踏攻击近身单位,伤害一般,不过可以用来跑路。
两腕发射 △ :远距离攻击,对目标发射手臂,可蓄力,威力不错,还是范围伤害,可惜不能连发,而且跟IFRIT的火炎弹一个毛病,命中差。
狂暴 ○ :BUFF。进入无敌状态,同时狂爆不能控制。只能说,想撑时间的时候用这招挺不错的。
GOLEM同样也有5个亚种
GIGAS
召唤时间长,HP和MP都很高,不过攻击和防御数值较低。
TROLL
小体型,强化了移动攻击
OGRE
各种数值都很高,不过召唤后控制不能。
(暂缺)
M——GOLEM
强化了远程攻击,也只有远程攻击,小体型。
小结:GOLEM系列军神又是个移动力差的主,比IFRIT还差。不过整体召唤时间长,而且有移动攻击(可以锁定近身目标然后只靠移动抓圈)。只是防御力跟这体型跟皮肤的质感不成正比。实际实际上要是不进入狂暴无敌,还是很脆的。
希瓦SHIVA
希瓦有两个亚种:香卡拉shankara.迷你希瓦m_shiva
前者强化了combo攻击,不过召唤时间短;后者强化了冰属性攻击,不过是小体型,突显不了希瓦身材特点。本次主要解析正常版希瓦shiva
移动:滑行。
攻击:combo连击(正方形)冰属性攻击(三角 冰冻世界(圆圈)
combo
比较花哨的攻击方式,特点是出招快,不耗mp配合shiva的移动力很容易抓圈。缺点:combo失败的硬值很大,伤害不高,即使到combo×30.(不过即使是召唤时间结束了,如果你还能持续保持在combo中,shiva不会召唤时间结束而消失。)
关于combo的使用:第一次按下后,shiva在动作到达一个点,脚上的滑轮会有明显闪光,这个时候在按combo就成立了。一直按住是出不了combo的。
冰属性攻击
主力伤害技能。缺点是耗mp。因为shiva特殊的移动方式,使用这招时要保证在比较近的距离锁定住目标(虽然这个攻击也能当中射程用)然后一起按住方向键左右+三角一直按住。这时候shiva就会以锁定目标为中心,滑行着攻击,同时对周围也有较大的范围攻击效果。姿势漂亮的冰刀舞。低几率附带冰冻效果。
冰冻世界
控常技能,冰冻效果100%。缺点,耗魔大,有准备动作。升级强化后,冰冻的时间能达到15秒以上。
总结:希瓦shiva属机动军神,其中冰冻世界和冰属性攻击可以无硬值连携。不过要适当注意mp的控制。combo偶尔抓下圈或者没蓝的时候才用。只要熟悉了shiva的攻击,就能一边看着她表演冰上芭蕾,一边鞭蹋敌人过关了。
奥丁ODIN  迪亚波罗斯DIABOLOS

奥丁ODIN召唤时对同屏敌人附加一次暴击DBUFF。
移动方式:骑马,附带移动攻击判定。不过实际上和步行速度一样。而且转弯时,还有个停顿掉头的动作。
人马合一 □ :不耗MP,在近距离时是原地斩击不过动作准备大。远距离时对跳跃目标进行跳跃斩击,此时攻击力较大。可用来拉近和目标距离,不过动作较大,不适合抓圈。
冂月斩 △ :范围斩击,对远距离目标有效。攻击力较小,不过附带既死效果,清杂兵利器。速度快,也能用来抓圈。
斩铁剑 ○ :对斩击目标附加即死,有范围攻击效果。不过命中率随蓄力时间(○按住)而改变。对大体型等级差异较大的目标,命中率提升较慢。
跳跃 × :额,只是跳。
ODIN有一个亚种
GRIMNIR
强化了真斩铁剑,命中提升加快,不过这个亚种本身召唤时间较短,加上冂月斩没有即死效果。实用性相较原版低。
小结:ODIN算是相当华丽了,各种CG中的龙套都离不开它,技能表现也相当不错,特别是冂月斩清杂兵效果强大。斩铁剑威力强大,不过考虑的ODIN本身的召唤时间,特别是某些怪从15%开始2秒%4一跳的悲剧。总的来说ODIN在全召唤兽中还是属于比较万能的。

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迪亚波罗斯DIAPOLOS
移动方式:化身一群蝙蝠,移动快速,在有移动攻击效果的同时能够吸收HP
黑き一击 △ :平淡的物理三连击,最后一下会化身蝙蝠,范围吸HP。
重力球 ○ :招牌技能,按住不放时,会持续不断对敌人造成伤害,不过收到攻击就会被打断。重力球蓄力后松开会跟踪锁定目标,伤害一般。如果在重力球释放后周围没有目标,重力球会一直饶着DIABOLOS,即使召唤时间结束,军神也不会消失。
闇の结界 × :效果请参考单兵用射击防御壁
DIABOLOS有两个亚种
(暂缺)
ASTAROTH
召唤时间长,强化了重力球,不过会对友方目标造成伤害,基本对自己人秒。同时没有了闇の结界技能。
小结:DIABOLOS防御低,HP少。不过移动力算是最好的军神了。同时移动攻击的同时还附带吸血。很多时候你只要不断移动等着抓圈就好,而且移动时大多数单体技能打不到你(范围技能还是会伤害到),这样弥补自身皮脆缺点。召唤时间长,用移动抓圈是DIABOLOS的主要攻击。但是重力球和黑き一击没那么好用了。
巴哈姆特
巴哈姆特级别有两个亚种,
巴哈姆特 改(强化了镭射,召唤时间短)
巴哈姆特 零(第五章最终BOSS全灭,特殊剧情出现)
范围攻击 □ :对地面震击,对全角度敌人击倒。对于一些移动力较的可以先击倒再镭射,保证命中。
突进 △ :没什么特点的物理攻击,跟巴哈其他招式比起来。
镭射 ○ :威力大,出招的时候需要按住,在镭射发射过程中可以通过摇杆移动方向,不过只能在正前方180度左右移动(不能转到背后)
小结:巴哈姆特绝对的一次性消耗,两只可用巴哈姆特初始25S,15S就决定了这特性。召唤主来也就是为了镭射存在。不过镭射的伤害还是很棒的,而且巴哈姆特本身并不像某些军神那么脆皮,顶着攻击放镭射基本上等级不是差太多都是没问题的。还是要怨念下巴哈姆特 零华丽的百万龙炎
也就能看那么一次。
附全军神获得条件:
伊芙利特
イフリート
3章「イスカ潜入指令」开始前
ファイアブランド
3章实战演习「蒼龍との共同戦線」完成
ルビカンテ 
3章「魔導アーマー破壊指令」中的S.O.任务「ブリューナクを速やかに破壊せよ」达成
ヴァルカン  
5章「ジュデッカ会戦」中的S.O.任务「ミカヅチを倒せ」达成
カラミティ  
5章实战演习「国境への進撃」完成
イグニス  
作战模式中「ビッグブリッジ突入作戦」困難难度完成
格姆GOLEM
3章「イスカ潜入指令」完成
ギガース  
3章实战演习「朱雀方面軍の崩壊」完成
トロル  
5章实战演习「フェイス大佐の蜂起」完成
オーガ  
2周目3章「霧中の襲撃」完成
ティターン
2周目7章「マキナの戦い」击破ゴーレム的報酬
マメ=ゴーレム
7章实战演习「決戦の地アズール」完成
希瓦SHIVA  
「トゴレス要塞攻略戦」完成
シャンカラ
2周目2章「敵中突破作戦」完成
マメ=シヴァ
作戦「候補生を援護せよ」困难难度完成
奥丁odin
ーディン
6章「ビッグブリッジ突入作戦」完成
グリームニル
2周目作戦「休戦下の作戦」困难难度完成
巴哈姆特
バハムート
「ビッグブリッジ突入作戦」完成
バハムート改
作戦「フェイス大佐の蜂起」困难难度完成
迪亚波罗斯DIAPOLOS
ディアボロス
7章实战演习「ドラゴンすレイヤー作戦」完成
バルベリト
2周目5章「作戦名【東の風】」中的S.O.任务「给予バクライリュウ3500以上的伤害」完成

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